Microsoft представила спецификации трассировки лучей DirectX следующего поколения, за
Microsoft выпустила вторую часть функциональной спецификации DirectX Ray Tracing (DXR), в которой подробно описаны новые технологии, направленные на повышение производительности трассировки лучей в играх. Документ раскрывает механизмы работы трёх ключевых нововведений: кластерной геометрии, разделённых структур...
|