Сценарист Dragon Age считает, что если спутники в игре вызывают равнодушие, значит сц
Дэвид Гейдер, главный сценарист первых трех игр серии Dragon Age и человек, которого часто называют "архитектором Тедаса", поделился своим профессиональным кредо в недавнем интервью TheGamer. По словам Гейдера, самая большая неудача для сценариста - это...
|