Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила смысл двух концовок игры
Ведущая сценаристка RPG Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен рассказала о подходе к созданию финалов игры. По её словам, выбирать между двумя концовками проекта для неё так же сложно, как выбирать "любимого ребёнка".
|