Fallout 4 получила "эффект паранойи" благодаря совету Тодда Говарда, объясняет ведущи
Fallout 4, культовая RPG от Bethesda, почти упустила ключевой элемент атмосферы на ранних этапах разработки. В новом интервью для Rock Paper Shotgun ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло рассказал, что игра изначально "чего-то недоставало" для полного раскрытия...
|