Разработчик Space Marine 2 рассказал о "самой крутой лицензии", игру по которой студи
Руководитель креативного направления Saber Interactive Тим Уиллитс признался, что студии дважды предлагали создать игру по одной из самых известных франшиз в мире, однако команда была вынуждена отказаться от проекта.
|