Microsoft требует от Xbox 30% прибыльности - вдвое выше нормы для игровой индустрии
По данным Bloomberg и журналиста Джейсона Шрайера, Microsoft поставила перед подразделением Xbox амбициозную цель - повысить прибыльность до 30%. Для сравнения, средний показатель в индустрии держится на уровне 17-22%, а у Xbox за последние шесть...
|