Бывший разработчик Highguard назвал причину провала - игра оказалась слишком "киберсп
Бывший разработчик PvP-шутера Highguard рассказал о возможных причинах провала проекта, который громко дебютировал на The Game Awards, а спустя считанные недели после релиза столкнулся с массовыми увольнениями в студии Wildlight.
|