Авторы Ghost of Yotei и Ghost of Tsushima хотят отказаться от долгих циклов разработк
Современная игровая индустрия всё чаще страдает от проблемы чрезмерно раздутых циклов разработки. Создание крупнобюджетных ААА-блокбастеров сейчас легко может затянуться на 6-8 лет, превращая разработку с туманным финалом, как для авторов, так и для игроков. И...
|