Технический художник Highguard высказался после массовых увольнений в Wildlight
После волны сокращений в студии Wildlight Entertainment один из уволенных сотрудников, технический художник Джош Собел, публично поделился своими переживаниями о разработке и запуске Highguard. По его словам, он проработал над проектом около двух с половиной...
|