"Мрачный жнец и никаких пауз": авторы Lords of the Fallen 2 показали косу, прыжковые
Любители жанра souls-like привыкли к боли и превозмоганию, но даже им важно, чтобы герой ощущался послушным инструментом возмездия, а не чем-то вроде "коровы на льду". Студия Hexworks выпустила первый в этом году дневник разработки Lifting...
|