За кадром: Разработка Harem vs Zombies
Анимация игровых моделей начинается задолго до того, как в Unity появляется первый спрайт. Ещё на этапе отрисовки аниматору нужно понимать, что именно будет делать объект: как он двигается, чем атакует, какие части будут жить своей...
|