Внедрение NVIDIA DLSS в Blender столкнулось с лицензионными ограничениями
Спустя несколько месяцев после демонстрации возможностей на мероприятии SIGGRAPH началась активная фаза интеграции технологии NVIDIA DLSS в популярный 3D-редактор Blender. В репозитории проекта был открыт запрос на добавление поддержки данной функции для движка Cycles, что...
|