Бывший ведущий дизайнер Skyrim назвал главную проблему Starfield - игре не хватило це
Бывший хранитель лора Bethesda и один из ключевых разработчиков Skyrim Курт Кульманн считает, что Starfield пострадал из-за потери фокуса и недостаточной цельности, несмотря на огромный бюджет и длительный цикл разработки.
|