Anthem слишком поздно понял, что он лутер-шутер - BioWare ориентировалась на Diablo,
Ветеран BioWare Марк Дарра рассказал, что одной из ключевых проблем Anthem стало запоздалое понимание собственной жанровой идентичности. По его словам, команда слишком долго не признавала, что делает именно лутер-шутер, из-за чего ориентировалась не на Destiny...
|