Разработчикам Halo: Reach пришлось "биться до последнего" за космические бои - Bungie
Одна из самых запоминающихся миссий Halo: Reach - The Long Night of Solace, где игроки впервые в серии получили полноценные космические сражения, - могла так и не попасть в финальную версию игры. Бывший дизайнер Bungie...
|