"Я боялся, что не справлюсь": Павел Саско рассказал, как создавалась драма Кровавого
Даже спустя более десяти лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt, дискуссии вокруг игры не утихают. Игроки до сих пор вспоминают Велен как одну из самых атмосферных и депрессивных локаций в истории RPG, а...
|