Экс-художник Fallout объяснил, почему The Elder Scrolls 6 анонсировали задолго до рел
Бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пёркипайл рассказал, что ранний анонс The Elder Scrolls 6 был продиктован не готовностью игры, а ожиданиями фанатов. По его словам, к моменту E3 2018 с момента выхода Skyrim прошло слишком...
|
| Текущее время: 04:37. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot