Cценарист Divinity надеется, что игрокам не захочется сейвскамить: "Наша цель - сдела
В рамках большой сессии вопросов и ответов Larian по Divinity на Reddit, директор по сценарию игры Адам Смит рассказал, как студия учитывает склонность игроков к использованию сохранений для перезагрузки при разработке своей следующей игры.
|
| Текущее время: 00:18. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot