"Я боялся, что не справлюсь": Павел Саско рассказал, как создавалась драма Кровавого
Даже спустя более десяти лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt, дискуссии вокруг игры не утихают. Игроки до сих пор вспоминают Велен как одну из самых атмосферных и депрессивных локаций в истории RPG, а...
|
| Текущее время: 11:41. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot