В Kingdom Come: Deliverance 2 хотели реализовать возможность изменения веса, но это о
У Мартина Клима, исполнительного продюсера студии Warhorse, состоялось интервью с PC Gamer, в котором он раскрыл интересную деталь о разработке Kingdom Come: Deliverance 2.
|
| Текущее время: 19:42. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot