Авторы The Outer Worlds 2 рассказали, зачем добавили вид от третьего лица
Гейм-директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер в беседе с Game Informer рассказал, зачем Obsidian Entertainment решила добавить в ролевую игру камеру от третьего лица. Он заявил, что вид решили внедрить после критики первой части...
|
| Текущее время: 16:37. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot