VATS спас Fallout 3: Bethesda честно признала, что не умела делать шутеры
При разработке Fallout 3 студия Bethesda столкнулась с неожиданной проблемой - у команды почти не было опыта в создании шутеров. До этого разработчики в основном работали над фэнтезийными RPG вроде The Elder Scrolls, где упор...
|
| Текущее время: 23:23. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot