Бывший вице-президент Bethesda Пит Хайнс рассказал о различиях в ожиданиях ПК- и конс
Во время интервью для YouTube-канала Slitherine Games бывший вице-президент Bethesda Пит Хайнс обсудил различия в маркетинговых подходах к игрокам на ПК и консолях и объясняет, почему управление ожиданиями является самой сложной частью продвижения игр.
|
| Текущее время: 08:38. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot