Разработчик Bethesda назвал Starfield безумной авантюрой, но именно такие проекты сту
Создание Starfield стало для Bethesda Game Studios настоящим выходом из зоны комфорта. По словам ведущего дизайнера Эмиля Пальяруло, идея сделать масштабную космическую RPG для команды, которая никогда раньше не работала с космосимами, изначально звучала почти...
|
| Текущее время: 23:40. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot