Разработчик Kingdom Come: Deliverance II рассказал, как удержать внимание игроков в д
В Warhorse Studios уверены: чтобы игрок не нажимал кнопку пропуска катсцен, вовсе не обязательно лишать его такой возможности. По словам кинематографического директора Kingdom Come: Deliverance II Петра Пакара, секрет заключается в том, чтобы сами сцены...
|
| Текущее время: 04:59. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot