Сценарист Bethesda объяснил, почему сюжет для Fallout писать сложнее, чем для The Eld
Ведущий сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло рассказал, в чём заключается ключевая разница между созданием сюжетов для фэнтезийных RPG вроде The Elder Scrolls и научно-фантастических игр наподобие Fallout. По его словам, работа над Fallout требует куда более...
|
| Текущее время: 19:26. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot