Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 никогда не позиционировали свою игру как "яп
Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош заявил, что Sandfall Interactive никогда не собиралась создавать JRPG. По его словам, цель всегда заключалась в том, чтобы создать нечто французское, что в конечном итоге помогло запустить...
|
| Текущее время: 19:26. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot