В графическом ПО Intel появится функция Precompiled Shader Distribution устраняющая "
Intel планирует решить одну из самых серьёзных проблем компьютерных игр: проблемы с компиляцией шейдеров. С помощью своей утилиты Intel Graphics Software компания Intel планирует предварительно компилировать и распространять игровые шейдеры. Эти оптимизированные шейдеры сократят время...
|
| Текущее время: 12:50. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot