Следы боя не исчезают, а одежда сохнет даже в кат-сценах: Capcom рассказала о прорабо
В ноябрьском номере японского журнала CGWORLD (2026) разработчики из Capcom подробно рассказали о проработке различных деталей в Resident Evil Requiem. Как выяснилось, у персонажей в игре есть внутренние датчики пульса и уровня страха, которые влияют...
|
| Текущее время: 12:10. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot