Продюсер Requiem объяснил отказ от мультиплеера: "Мы не можем просто так налепить нов
В интервью Press Start Australia продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава рассказал, что игра, изначально задуманная как многопользовательская с открытым миром, была переосмыслена, когда команда решила, что фанатам франшизы "она не понравится", поскольку хоррор-элементы были...
|
| Текущее время: 14:37. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot