Из культовой Spider-Man 2 вырезали колоссальный подземный мир с Ящером из-за нехватки
Создание супергеройского экшена Spider-Man 2 2004 года сопровождалось масштабными производственными потерями, о которых разработчики открыто сожалеют даже спустя 20 лет. Бывший креативный директор проекта в студии Treyarch Томо Мориваки в рамках подкаста Pembridge назвал своим...
|
| Текущее время: 01:22. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot