Энтузиаст портировал Doom на DirectX 12 и добавил поддержку DLSS 5
Оригинальный Doom теперь можно обрабатывать с помощью нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 - правда, с оговоркой: это не DLSS 5, работающий непосредственно на DOS-игре. Разработчик Николай Животенко создал порт Doom 1.10 для Windows x64 и...
|
| Текущее время: 07:24. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot