Сооснователь Warhorse Studios рассказал, что KCD появилась потому что он устал от игр
Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима в интервью PC Gamer объяснил, почему Kingdom Come: Deliverance появилась именно такой - и почему современные RPG его до сих пор разочаровывают. По его словам, идея KCD родилась из усталости...
|
| Текущее время: 23:10. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot