Разработчики Game of Thrones: War for Westeros ставят зрелищность выше идеального бал
Создатели Game of Thrones: War for Westeros не стремятся сделать все фракции идеально равными. Игровой директор PlaySide Studios Райан МакМахон прямо заявил, что при разработке стратегии команда ставит принцип "крутости" выше идеального баланса.
|
| Текущее время: 03:49. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot