Преподаватель геймдизайна объяснил засилье клонов в индустрии узким кругозором начина
Независимый сектор игровой индустрии страдает от бесконечного самоповтора и штамповки вторичных проектов из-за крайне ограниченного кругозора начинающих авторов. Об этой системной проблеме в рамках фестиваля Videojuegos en Rosario рассказал аргентинский геймдизайнер, преподаватель дизайна видеоигр и...
|
| Текущее время: 06:41. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot