Аниматор первой игры по "Аватару" еще 17 лет назад случайно выдал секрет бесконечного
Осенью 2009 года во время демонстрации фантастического экшена James Cameron's Avatar: The Video Game анимационный директор проекта Брент Джордж подробно рассказал об инженерных решениях студии Ubisoft Montreal, которые фактически предопределили вектор развития французского издательства на...
|
| Текущее время: 04:18. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot