Новый трейлер End of Abyss раскрывает секреты дизайна уровней в стиле метроидвании
В свежем трейлере End of Abyss разработчики приоткрыли завесу над процессом создания игрового мира. Дизайнер уровней Робин Янссон отметил, что главная задача - сделать мир логичным, но при этом побуждающим к исследованию.
|
| Текущее время: 22:19. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot