Создателям World of Warcraft Forever пришлось заново учиться делать графику 2004 года
Главной задачей художников стало точное повторение распределения полигонов, особенностей примитивных отражений и узнаваемой цветовой палитры старой школы. По словам Тима Джонса, команда руководствовалась концепцией так называемых найденных фотографий. Любые новые элементы экипировки, оружие и постройки...
|
| Текущее время: 12:03. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot