Жадность Paradox Interactive лишила игроков ролевой игры по BattleTech и стоила издат
Бывший сооснователь студии Harebrained Schemes Митч Гительман раскрыл подробности отмененного проекта во вселенной BattleTech, павшего жертвой корпоративных расчетов издательства Paradox Interactive. Проект под кодовым названием Project Kojak задумывался как сюжетная тактическая ролевая игра продолжительностью около...
|
| Текущее время: 10:39. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot