Разработчик LEGO Horizon Adventures рассказал почему художники в студиях саботируют а
Внедрение процедурной генерации в производство современных видеоигр регулярно разбивается о консервативность рядовых разработчиков. О реальном положении дел внутри игровых команд рассказал Саймон Верстрате, старший технический художник с 8-летним стажем в индустрии, приложивший руку к созданию...
|
| Текущее время: 16:17. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot