Кенто Киношита рассказал о сложностях в битвах с боссами и балансе в Dragon's Dogma 2
В рамках недавней презентации на gamescom 2026 грядущего расширения для Dragon's Dogma 2 руководитель Кенто Киношита поделился подробностями о том, как команда разработчиков подошла к балансу сложности, созданию новых противников и структуре заданий в регионе...
|
| Текущее время: 17:48. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot