По словам бывшего сотрудника, Microsoft никогда не объясняла разработчикам, по каким
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис заявил, что Microsoft практически не объясняла сотрудникам студии, по каким показателям оценивает успех её игр. По его словам, разработчики не знали, каких конкретно результатов от них ожидает Xbox.
|
| Текущее время: 02:41. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot