Ryse: Sons of Rome потеряла две трети контента перед релизом - разработчики раскрыли,
Создатели Ryse: Sons of Rome рассказали, что финальная версия игры была лишь небольшой частью первоначального замысла. Чтобы успеть выпустить проект вместе с запуском Xbox One, команда Crytek была вынуждена удалить около двух третей запланированного контента.
|
| Текущее время: 01:44. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot