Каждый пиксель имел значение: Square Enix рассказала, почему создание Final Fantasy R
Square Enix поделилась новыми подробностями разработки Final Fantasy Resonance и рассказала, что создание визуального стиля HD-2D оказалось гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд. По словам продюсера Кисэки Накасимы, даже незначительное изменение положения камеры...
|
| Текущее время: 20:17. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot