Креативный директор Marvel Rivals: монетизация работает только тогда, когда игрокам д
Креативный директор Marvel Rivals Гуанюнь Чен в новом интервью FRVR рассказал, что успех модели free-to-play невозможен без искреннего удовольствия от игры. По его словам, задача команды - сделать шутер настолько захватывающим, чтобы внутриигровые покупки воспринимались...
|
| Текущее время: 19:26. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot