Разработчики Final Fantasy 7 Revelation объяснили отказ от перехода на Unreal Engine
Режиссер Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути объяснил, почему команда разработчиков решила не переходить на Unreal Engine 5. По его словам, сохранение базы Unreal Engine 4 продиктовано в первую очередь бизнес-логикой и заботой об игроках...
|
| Текущее время: 13:14. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot