Создатели Tomb Raider: Legacy of Atlantis разъяснили, что использовали ИИ на ранних э
После разгоревшейся на прошлой неделе полемики Crystal Dynamics внесла ясность в то, как именно генеративный ИИ использовался в разработке Tomb Raider: Legacy of Atlantis. В интервью Polygon директор по пользовательскому опыту Crystal Dynamics Джефф Адамс...
|
| Текущее время: 00:38. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot