NVIDIA обновляет технологию Ray Reconstruction моделью трансформер 2-го поколения
NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction, новую версию своей модели шумоподавления и реконструкции на основе ИИ для игр с трассировкой лучей и трассировкой контуров.
|
| Текущее время: 12:00. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot