Создатель Splinter Cell заявил, что реалистичная графика мешает стелс-играм
Бывший креативный директор Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Клинт Хокинг считает, что современная графика неожиданно усложнила разработку стелс-игр. По его словам, слишком реалистичное освещение делает игровой процесс менее читаемым для игроков.
|
| Текущее время: 00:27. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot