В Judas не будет сверхреалистичной графики: студия делает упор на стилизацию
Кен Левин в интервью изданию IGN объяснил, почему в его проектах никогда не было погони за передовой графикой.
|
| Текущее время: 09:21. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot